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Google presenta sus nuevas experiencias de búsqueda por realidad aumentada

Google presenta sus nuevas experiencias de búsqueda por realidad aumentada

21/11/2022

A partir de esta semana, los usuarios de Google de Londres, Los Ángeles, Nueva York, París, San Francisco y Tokio podrán disfrutar en sus terminales tanto Android como en iOS de la nueva función Live View, una experiencia inversiva de realidad aumentada (RA) que ofrece explorar el entorno que nos rodea desde nuestro móvil. Con Live View, ha explicado Google, los usuarios podrán utilizar el móvil para descubrir los comercios y resto de establecimientos que tenemos a nuestro alrededor, de los que recibiremos información sobre su horario, tipología de venta, etc. Para ello es necesario instalar la aplicación, que próximamente estará disponible en más ciudades de las que incluye este primer lanzamiento, y enfocar con la cámara del móvil a los edificios y tiendas que tenemos a la vista, y nos aparecerá la información disponible de cada uno de estos establecimientos. Google también ha anunciado el lanzamiento global de una funcionalidad por el momento solo operativa en Australia, Japón, Reino Unido y Estados Unidos, que informa sobre la accesibilidad a comercios y otros establecimientos y locales para personas con movilidad reducida. Los lugares accesibles se señalan con un icono de una silla de ruedas y se despliega información relevante como si tienen baños adaptados, si es posible la movilidad interior en silla de ruedas o si cuentan con plazas de estacionamiento accesibles. La tercera novedad anunciada por Google es una nueva herramienta destinada a los conductores de vehículos eléctricos, con información en tiempo real sobre las estaciones de carga más cercanas.

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5G Challenge Orange premia tres proyectos innovadores con el móvil, blockchain y realidad aumentada como protagonistas
5G Challenge Orange premia tres proyectos innovadores con el móvil, blockchain y realidad aumentada como protagonistas
18/08/2021

Una aplicación que convierte el móvil en una herramienta narrativa, social y comercial, una solución para el acceso a información y eventos a través de identidad digital y un portal de probadores virtuales de maquillaje en realidad aumentada, son los tres proyectos ganadores del '5G Challenge' organizado por Orange de este año.  La iniciativa que cuenta con la colaboración de Google, Samsung y PlayStation tiene como objetivo generar un ecosistema de innovación y conocimiento de la nueva tecnología 5G para acelerar su desarrollo y extensión en España ha contado con la participación de 100 equipos, todos con un alto nivel, según la organización.  Finalmente los ganadores han sido, en el apartado “Startup”, The Fifht Wall, una aplicación que convierte el móvil en otra herramienta narrativa, social y comercial, sincronizada con el contenido que estés consumiendo en ese momento. En el apartado de desarrolladores, Block G, una solución para el acceso a información y eventos a través de códigos QR e identidad digital a través del desarrollo de un canal de contratación sobre tecnología 'blockchain'. Y en la categoría 'Woman Techmakers', Loving my XR Closet, un portal de probadores virtuales de maquillaje en realidad aumentada, en el que cualquier usuario puede impartir tutoriales de maquillaje, etiquetar productos y añadir probadores virtuales. En los tres casos, los ganadores recibiránpremios económicos que alcanzan hasta los 6.000 euros y apoyo para su proyección nacional e internacional con colaboración de expertos e instalaciones 5G avanzadas.

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Las gafas de realidad aumentada Vodafone Nreal Light, ya a la venta
Las gafas de realidad aumentada Vodafone Nreal Light, ya a la venta
02/06/2021

Ya están a la venta las primeras gafas de realidad aumentada de Vodafone, las gafas Nreal Light, lo que convierte a la compañía, en el operador pionero del mercado español en el uso comercial de 5G con un dispositivo de este tipo.   Las gafas, desarrolladas tanto para el ocio como para la productividad, tienen un aspecto muy similar al de unas gafas de sol convencionales y funcionan a través de su conexión, con un cable USB C 3.1, a un terminal de alta gama compatible con Android 11 o superior.  Gracias a las dos cámaras espaciales, los dos micrófonos y los dos altavoces que integran las Nreal Light, los usuarios pueden disfrutar de la experiencia de ver vídeos, navegar por Internet o sus redes sociales sobre lo equivalente a una gran pantalla transparente, mientras ven, se mueven e interactúan con su entorno fácilmente.   Los clientes Vodafone podrán adquirir las gafas de forma independiente o vincularlas a la adquisición de un smartphone compatibles.   Solo las gafas. 16€/mes durante 36 meses. Gafas vinculadas a la compra de un smartphone compatible. 42,5€/mes durante 36 meses.

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Los 4 requisitos imprescindibles que debe tener un teléfono móvil en 2024
Los 4 requisitos imprescindibles que debe tener un teléfono móvil en 2024
31/01/2024

La tecnología avanza a pasos agigantados, y la evolución de los smartphone ha sido un claro protagonista en este proceso. Sin embargo, ya no basta con una buena cobertura y con una tarifa generosa para poder presumir de un teléfono competente. La llegada de la redes sociales y el teletrabajo ha marcado un antes y un después en el desarrollo tecnológico, convirtiendo a los teléfonos móviles en un dispositivo cada vez más demandante. Tanto es así, que el sector de las comunicaciones vuelca cada día sus esfuerzos en adaptarse a las necesidades de todos los usuarios. En la actualidad, los teléfonos móviles son dispositivos multidisciplinares, y su papel en las prácticas de ocio y rendimiento laboral es determinante.  Como consecuencia de grandes inversiones en tecnología y rendimiento, los smartphone pueden considerarse la herramienta digital perfecta, desterrando a ordenadores y tabletas, pues son capaces de abarcar las necesidades de los usuarios con un tamaño y diseño sofisticado. El papel de los teléfonos móviles en la sociedad es inminente, y por ello las últimas versiones de grandes fabricantes están a la orden del día. No obstante, debido a la infinidad de ofertas disponibles en el mercado, cambiar de móvil en 2024 puede convertirse en una tarea compleja en algunas ocasiones.  Quiero móvil nuevo, pero, ¿qué debe tener un smartphone para ser un buen teléfono?, esta se ha convertido en una de las preguntas más recurrentes entre aquellos usuarios que quieren actualizar su dispositivo móvil. Y es que, anticiparse a las nuevas exigencias del mercado es el secreto para conseguir un smartphone competente y a la altura. Sin embargo, disfrutar de móviles baratos con un buen rendimiento es un proceso que requiere paciencia por parte del interesado. Para ayudarte en este objetivo, vamos a analizar los cuadros requisitos que debe tener un teléfono móvil en 2024. Las 4 exigencias que debe cumplir un smartphone en 2024 Dar el paso hacia la compra de un teléfono móvil puede presentarse como un desafío, pero la tranquilidad no tiene precio. Por ello, asegúrate que tu próximo smartphone cumple con estos requisitos para que puedas disfrutar en cualquier momento y desde cualquier lugar de una experiencia online enriquecedora y sin interrupciones. Así que, si estás interesado en cambiar de móvil, coge papel y boli para apuntar las cuatro prestaciones que sí o sí debe tener tu próxima compra.  1. Conexión 5G Si eres de los que se desespera cuando Internet va lento, sabrás que la conectividad es la base de un buen dispositivo móvil. Sin embargo, dentro de las diferentes alternativas, el 5G es la opción más eficiente y acertada. Uno de los motivos por los que una conexión 5G es fundamental en 2024 se encuentra en la cobertura, pero esta lista va más allá. Si hablamos de 5G hablamos de velocidad, y este requisito puede marcar la diferencia entre una navegación fluida y una experiencia online frustrante y lenta. Otros beneficios se encuentran en la tasa de refresco, descargas más rápidas, o la visualización de vídeos en directo con muy buena resolución. 2. Alta resolución Si eres un fiel amante de las redes sociales, es probable que seas celoso de la calidad de tu contenido.  Los móviles alta resolución se caracterizan por ofrecer una navegación mejorada, aplicable tanto fotografías como a vídeos. Por ello, una inversión en píxeles marcará la diferencia a la hora de disfrutar de contenido nítido, sin ninguna interferencia vidual. Asimismo, una buena resolución afecta directamente al rendimiento, permitiendo la visualización de archivos y aplicaciones de forma eficiente. En definitiva, una apuesta por 4K te impulsará a disfrutar de una experiencia más inmersiva y productiva. 3. Carga rápida El teléfono móvil nos acompaña al largo de nuestro día. Gracias a él podemos trabajar, visualizar vídeos, escuchar música y mantener contacto con nuestros demás queridos. Sin embargo, estas prácticas consumen la batería del teléfono, y muchas ocasiones este dispositivo puede demandar más de una carga el día. Es por ello que la llegada de la carga rápida a los smartphone ha marcado un antes y un después en el procesamiento y duración de los dispositivos. Poder cargar tu teléfono de manera rápida ha sido una salvscion para muchos usuarios, y su gran popularidad la ha convertido en un requisito para los telefónos móviles de hoy en día. 4. Inteligencia Artificial La llegada de la inteligencia artificial ha revolucionado el panorama de las telecomunicaciones. Tal ha sido su impacto, que su presencia en estos dispositivos se ha convertido en un imprescindible en 2024. La aplicación de la inteligencia artificial en un smartphone permite al usuario disfrutar de asistentes virtuales, de reconocimiento facial y de funciones inteligentes, capaces de aumentar significativamente la productividad y el rendimiento del usuario. No obstante, la inteligencia artificial también ha aportado su grano de arena en el campo del ocio, a través de la creación de retratos inteligentes, la implantación del texto predictivo y el desarrollo de la realidad aumentada.

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El metaverso un nuevo canal venta e interacción con los clientes
El metaverso un nuevo canal venta e interacción con los clientes
30/06/2022

El metaverso representa una oportunidad para muchos sectores y según expertos de Aedas Homes, Banco Santander, BBVA, Enagás, Esade, Meliá Hotels International y Telefónica, participantes en el 'podcast' Generación de Oportunidades de Europa Press y McKinsey & Company, ofrece a las empresas un nuevo canal para fortalecer la relación que tienen con sus clientes y encontrar a otros nuevos que en el entorno físico no se relacionarían con la marca. Según los participantes en el 'podcast', las tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada va a cambiar la forma en la que las personas se comunican, socializan, trabajan, se divierten, consumen contenidos, productos y servicios. Carlos Sánchez Altable, socio de McKinsey y experto en tecnologías en el sector consumo, considera que el beneficio de utilizar el metaverso está claro, por ejemplo, para este sector en general y, en particular, para el ámbito del lujo, la moda o la cosmética, donde el Informe sobre el Estado de la Tecnología en la Moda 2022 ha pronosticado crecimientos de más de un 5% en ingresos entre las empresas que incorporen en los próximos dos a cinco años, experiencias virtuales a su oferta. En otro ámbito como el inmobiliario, las posibilidades que ofrece el metaverso también son muchas, según los expertos. El CEO de Live Virtual Tours en Aedas Homes, José Luis Leirós explica en el  'podcast', por ejemplo, que en un futuro no se verán por la calle carteles de "se vende" que "flotan a en los balcones, con la información filtrada según los requisitos del posible comprador, que podrá realizar una visita virtual al inmueble junto a un asesor comercial al que verá perfectamente integrado en la escena, aunque tampoco se encuentre allí físicamente”. Y es que según coinciden los expertos reunidos por Europa Press, el metaverso es la siguiente forma de interacción que tendrán los usuarios con Internet, aunque para Yaiza Rubio Viñuela, chief Metaverse officer en Telefónica, "para el Metaverso en mayúscula todavía queda mucho". Al hilo de esta afirmación, Emilio Capela, socio de McKinsey y experto en el metaverso, lo primero que deben hacer las empresas es entender qué papel quieren desempeñar en este mundo virtual y definir qué capacidades necesitan generar. "Hay tiempo para prepararse, pero hay que adquirir muchas capacidades que, a día de hoy, ninguna empresa tiene", ha advertido en este 'podcast' en el que, también, se ha abordado el papel de los activos digitales para las empresas, asegurando lla directora del Centro de Excelencia de Crypto y Blockchain de Banco Santander, Coti de Monteverde que "las compañías que dispongan de activos digitales tendrán una nueva forma de monetizarlos mediante los 'tokens' no fungibles (NFT)".

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Los españoles, los ciudadanos europeos más familiarizados con el metaverso y la realidad virtual
Los españoles, los ciudadanos europeos más familiarizados con el metaverso y la realidad virtual
27/06/2022

Los españoles son los ciudadanos europeos que más aseguran conocer qué el metaverso, la realidad virtual y la realidad aumentada. De hecho, los resultados del informe presentado por Ipsosen colaboración con el Foro Económico Mundial, aseguran que este conocimiento estaría no solo por encima de la media europea, sino, también, mundial.Así, el 63% de los españoles dicen estar familiarizados con el metaverso, frente al 52% de la población mundial, el 30% de Alemania o el 28% de Francia. En el otro extremos encontramos a Turquía (86%), India (80%), China (73%) y Corea del Sur (71%), que se presentan como los países con más población conocedora del metaverso. "Los resultados de este trabajo de investigación dan una visión muy optimista del potencial del metaverso, y demuestran que muchas personas están abiertas al cambio tecnológico que se está perfilando", ha señalado el HeadofData Intelligencede Ipsosen España, Jame Ferrand-Gutierrez, en un comunicado. El directivo, sin embargo, apunta que "no podemos ignorar que el metaverso sigue siendo un concepto que no está del todo realizado. [...] Aunque está planteado como una realidad paralela donde todo tiene cabida, en realidad no es así, al menos en la actualidad. Veremos en un futuro hacia donde evoluciona".En cuanto a la realidad aumentada y virtual, un 77% españoles aseguran conocer bien la primera, y el 85% la segunda, siendo, de nuevo, Turquía, el país del mundo donde los porcentajes sobre la familiaridad con estas tecnologías es más alto, 94%. Según se desprende del informe 'Cómo ve el mundo el metaverso y la realidad extendida' que recoge los datos de 29 países, obtenidos entre el 22 de abril y el 6 de mayo de 2022 a través de la plataforma Global Advisorde Ipsos, los ciudadanos esperan que las aplicaciones que utilizan el metaverso tengan un impacto cada vez mayor en sus vidas durante la próxima década y según consta en el documento, en España, el mayor impacto se prevé en el ámbito de la educación y formación virtual (63%), el entretenimiento (61%), los videojuegos (57%), las reuniones de trabajo (55%) y la manera de socializar y los recursos relacionados con la salud (ambos con un 54%).

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HTC prepara el lanzamiento del primer móvil orientado al Metaverso
HTC prepara el lanzamiento del primer móvil orientado al Metaverso
11/03/2022

El Smparthone de HTC se podrá utilizar en su propio metaverso, Vivese y, también, en el de Meta.  Aunque por el momento se conocen pocos detalles, todo apuntaría a que el teléfono del fabricante taiwanés estaría ya en una fase de desarrollo bastante avanzada y que podría llegar al mercado esta próxima primavera, en concreto durante el mes de abril.   Los analistas dan por hecho que el Smartphone de HTC, además de las opciones propias de la realidad virtual y aumentada, sensores - cámaras y modificaciones, software para poder gestionar todas estas prestaciones relacionadas con el metaverso - ofrecerá soporte tanto para su mundo virtual, Viverse, como para la plataforma que está desarrollando Meta.  Con este lanzamiento, HTC quiere recuperar su posición entre los principales fabricantes de teléfonos inteligentes del mundo, después de haber estado centrada desde 2018 en dar cobertura a mercados de dispositivos económicos para un número limitado de países.

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Defensa de Estados Unidos trabaja en un asistente con IA para ayudar a los pilotos a reaccionar en situaciones de emergencia
Defensa de Estados Unidos trabaja en un asistente con IA para ayudar a los pilotos a reaccionar en situaciones de emergencia
14/02/2022

La Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa Estadounidense (DARPA) trabaja en un prototipo de asistente de inteligencia artificial (IA) que ayude a los pilotos a resolver imprevistos durante el vuelo. Este asistente IA se integraría en un visor de Realidad Aumentada que entrenaría a los pilotos ante estas situaciones.   "Esta herramienta ayudará a enseñar nuevas tareas a los pilotos, asistirá en el reconocimiento y reducción de errores, mejorará el tiempo de finalización de tareas y, lo que es más importante, ayudará a prevenir eventos catastróficos", ha declarado en un comunicado el gerente senior del programa liderado por Northrop Grumman, Erin Cherry.  Según han explicado los encargados del desarrollo, han centrado su trabajo en el desarrollo de un asistente intuitivo de razonamiento adaptativo al contexto, de manera que con su ayuda, pilotos podrán obtener información y orientación precisa del lugar y el contexto mediante una interfaz con gráficos en realidad aumentada capaz, entre otras cuestiones, de dar indicaciones como apagar el motor o reanudar la marcha.

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Apple toma distancias con el Metaverso
Apple toma distancias con el Metaverso
07/02/2022

Al contrario que otras muchas compañías, parece que Apple mira con recelo todo lo que tiene que ver con los mundos virtuales y según el analista de Bloomberg, Mark Gurman, especializado en esta compañía, Apple habría descartado por el momento la idea de un mundo virtual en el que los usuarios puedan evadirse todo el día.  Gurman asegura que le han indicado "bastante directamente" que la idea de Metaverso está "fuera de los límites" de Apple, y que por ello no espera ver sobre el escenario una estrategia en esa línea. Esto, sin embargo, no quiere decir que Apple pierda comba en el mundo virtual y si los planes siguen según lo previsto, muy probablemente esta compañía anunciará su primer visor de realidad aumentada y virtual este año.  El visor de Apple seria de realidad mixta y se enfocaría a videojuegos, comunicación y consumode contenidos. 

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Facebook anuncia 10.000 nuevos empleos en Europa para desarrollar su metaverso
Facebook anuncia 10.000 nuevos empleos en Europa para desarrollar su metaverso
19/10/2021

Facebook ha anunciado que creará 10.000 nuevos puestos de trabajo en toda la Unión Europa para desarrollar un nuevo entorno virtual en el que serán posibles las experiencias virtuales interconectadas mediante el uso de tecnologías como la realidad virtual y la aumentada.  Este nuevo entorno bautizado como metaverso estará diseñado para incrementar la sensación de presencialidad en el entorno virtual y para ello potenciar la interacción entre todos los que allí se encuentren. El objetivo, explica el vicepresidente de Asuntos globales, Nick Clegg, el vicepresidente de Productos centrales, Javier Olivan es, al crear una mayor sensación de 'presencia virtual', desbloquear el acceso a nuevas oportunidades creativas, sociales y económicas.  Facebook  empezará en breve la selección de personal para cubrir los 10.000 puestos de trabajo que se crearan en los próximos cinco años en la Comunidad Europea, siendo los ingenieros altamente especializados la primera prioridad, en estos momentos, para la empresa de Zuckerberg.

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Vodafone expande el programa DigiCraft a casi 500 escuelas españolas
Vodafone expande el programa DigiCraft a casi 500 escuelas españolas
10/09/2021

DigiCraft, el programa educativo de la Fundación Vodafone España para potenciar la formación en competencias digitales de alumnos de Primaria y sus docentes, se amplía este curso a tres nuevas Comunidades Autónomas, Aragón, Islas Baleares y Castilla y León y junto a las ya participantes, Andalucía, Galicia y Madrid, alcanza 42.200 alumnos y alumnas de casi 500 colegios.  ‘DigiCraft en tu cole’ basa su metodología en tres pilares:   Formación periódica al profesorado en competencias digitales para que puedan desarrollarlas en el aula con su alumnado Adquisición de las competencias digitales más importantes por parte de los alumnos Dotación de materiales y actividades en formato itinerario para que se lleven a cabo a lo largo de todo el curso escolar.  El programa DigiCraft incluye diferentes itinerarios y actividades educativas para aprender competencias digitales de una forma fácil y divertida, combinando el mundo virtual y el físico y utilizando como vehículo la tecnología. Esto es, desde tecnologías audiovisuales, IoT o automatización y domótica a realidad aumentada o diseño 3D.   En esta nueva edición, explica Remedios Orrantia, presidenta de la Fundación Vodafone España se reforzará el compromiso con la formación al profesorado, “adaptándonos a las nuevas necesidades y con el firme propósito de que el alumnado pueda adquirir esas competencias digitales que van a ser clave en su desarrollo curricular”.

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Vodafone y Nokia trabajan en una nueva banda ancha de 100 Gigas/segundo
Vodafone y Nokia trabajan en una nueva banda ancha de 100 Gigas/segundo
03/02/2021

Vodafone se ha asociado con Nokia para probar una nueva tecnología de red, que funciona a una velocidad de 100 gigabits por segundo, y que pondría, han asegurado en comunicado de prensa, “las bases para las aplicaciones de teletransportación a través de Internet y holográficas en 3D que combinan los sentidos humanos para ayudar en las actividades de salud, educación, venta minorista y ocio. El desarrollo se basa en la investigación de los ingenieros de Vodafone y Nokia que han logrado este avance tecnológico utilizando únicamente una sola longitud de onda óptica -un haz de luz utilizado para transmitir grandes cantidades de datos-. La velocidad máxima conseguida de 100 Gbps es, al menos, diez veces más rápida que las actuales redes fijas más avanzadas en Europa y permitiría transmitir 4.000 videos de ultra alta definición a cualquier hogar al mismo tiempo, sin demores, ni almacenamiento en el búfer.La primeras pruebas de esta vertiginosa velocidad de conexión se han llevado en el laboratorio Eschborn de Vodafone en Alemania, utilizando equipos basados ​​en la también nueva tecnología flexible de Red Óptica Pasiva (PON).Aunque Vodafone no ha puesto fecha al lanzamiento de la banda ancha de 100 Gbps, estima que a finales de esta década ya estaría a punto. Mientras, la operadora ya ha empezado ha utilizar enlaces PON de 10 Gbps dentro de su infraestructura de línea fija de redes de nueva generación (NGN), capaces de soportar las crecientes demandas de capacidad de los servicios de transmisión por Internet de ultra alta definición,  como los de realidad virtual y aumentada.

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